QTadsはHTML TADSと互換性のある複数環境対応のTadsゲーム マルチメディア インタープリタです。今日使われている両バージョンのTads(Tads 2とTads 3)に対応しています。Linux, Mac OS X, Microsoft Windowsでテスト済みですが, その他の多くの環境でもコンパイルし実行できるはずです。"Tads"は"Text Adventure Development System"の略です。
Tadsはプログラム言語と仮想マシン(QTadsは既存のゲームを実行するための「仮想マシン」で, Michael J. Robertsによって書かれたT2とT3の実装を参考にしています)によって構成されています。このシステムは、画像や音楽、効果音のようなマルチメディアに対応したインタラクティブフィクション(または「テキストアドベンチャー」)の実装を対象としてます。"Zork"や"Trinity"のようなInfocomのゲームや、CrowtherとWoods古典的な"Adventure"("ADVENT"としても知られています; これもTadsに移植されています)で遊んだことがあるならば、これが何をするものかわかるでしょう。
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MiniTronは2Dライトサークルのクローンでネットワークに対応しています。DirectX 9.0とC++でプログラムされています。
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1996 年に、ジョー Jaworski によって作成された !WinTrek - メインフレーム スタートレックの古典的なゲームに基づいています。このゲームは、Windows 3.1 のため書かれていたので多くの新しいシステムはスムーズに、プログラムを実行できません。このプロジェクトは、Jaworski によって残されたものをピックアップします。
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MOAGGはSpace Taxi (C64)やGravity Force (Amiga)のようないくつかのゲームのアイデアと面白さを組み合わせた2D重力ゲームです。
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Epiphany は、SDL ライブラリを使った Boulderdash (エメラルド鉱山、Amiga の別名) のマルチプラット フォームのクローンです。
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Game Jam Prague 2012 のために48時間で作られ、優勝した2Dの思考ゲームです。 与えられた課題は「ウロボロス」で、このゲームは3つのステージを4つの季節で繰り返します。 パズルは季節ごとに複雑になっていきます。
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X-Windowのジョイスティック/ゲームパッドの入力をキーボードやマウスの入力に変換するQTベースのプログラムです。ジョイスティックに対応していないゲームで遊ぶとき便利です。設定は簡単です。任意の数のデバイスをサポートします。
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Blood Frontierはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームで、Cube Engine 2 (Sauerbraten)を全て転用したものです。このプロジェクトは停止しました。詳細はhttp://www.bloodfrontier.comにあります。
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ナイトホークは、最も再生可能な伝染性の 1 つへのオマージュ ゲームこれまでアンドリュー Braybrook によって書かれた Paradroid です。レベルですべてのドロイドを削除するオブジェクトを取得するドロイドの大群を介しての戦いに興奮を感じる。
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The Arenaは単純で小さなゲームです。プレイヤーはマウスを使いボールを操作し、他のボールとぶつからないようにします。できるだけ長く生き延びてください。ハイスコアの記録とリプレイがあります。
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FCE Ultra 0.98.13 (NES/ファミコンエミュレータ)のMac OS専用への移植版です。クラシックとCarbonのみをサポートしています。
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Supertux 3DはGPLライセンスの2DゲームSupertuxを3D化したものです。yofrankieのシステムを変更したもので、様々なゲームのテクスチャ、supertux2dの音声、自作したモデルを使用しています。最終的には全ての2Dのステージが組み込まれます。
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SDL-Ballはきれいなグラフィックのブロック崩しゲームで、Linux、BSD、そしてWindowsに対応しています。C++で書かれていて、SDLとOpenGLを使用しています。
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マルチプレイヤーと画面分割のモードのある高速な2D戦車アクションゲームです。
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このプロジェクトは昔の2DスペースアドベンチャーゲームThe Ur-Quan Mastersのリメイクを目指しています。2D物理を使いよりリアルにします。よりよいグラフィックのためSDLや.NETを通してOpenGLを利用します。(このプロジェクトはもう更新されません。)
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