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프로젝트 설명

Teddy is an OpenGL-based 3D graphics library written in C++. Its main features are simple scene graph and windowing system-enabling multiple cameras, camera windows, and scenes. It focuses on easy and flexible manipulation of models and model materials in the scene graph. It contains a number of primitive objects like sphere, box, and cone, and it can load LightWave object and scene files.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2002-11-27 23:22
1.80.2

Lightwave 재료, 조명에 대한 지원, 그리고 장면이 향상되었습니다. 지원 방향 광원 및 추가되었습니다 좌표계 왼손잡이. 현재 가능성이 밖으로 날짜 코드의 미사용 감소되었습니다. Lightwave 현장 플레이어도 사용할 수있습니다.
Tags: Major feature enhancements
Support for LightWave materials, lights, and scenes has been improved. Support has been added for directional light sources and a left handed coordinate system. Currently unused and possibly out of date code has been dropped. A LightWave scene player is also available.

2002-05-27 03:34
1.76

이 릴리스에는 몇 가지 버그 수정 그래서 테디는 이제 FreeBSD를 작동합니다.
Tags: Minor bugfixes
This release fixes some bugs so that Teddy now works on FreeBSD.

2002-05-26 20:38
1.75

이 릴리스의 새로운 디렉토리 구조, / 리눅스 설치 프로그램을 빌드는 GNU, 그리고 VisualC + 기능 + 프로젝트 파일입니다. SpaceGame 포함 TeddyTests 패키지, 테디에게 병합되었습니다. 소스와 클래스 구조 조정되었습니다. 메쉬 및 ModelInstance 수업 현장에서 그래프를 명확히 병합되어 있고 () 메서드를 transformVertices 말했다.
Tags: Code cleanup
This release features a new directory structure, a
GNU/Linux build setup, and VisualC++ project
files. The TeddyTests package, including
SpaceGame, has been merged to Teddy. The source
and classes have been restructured. Mesh and
ModelInstance classes have been merged, clarifying
scene graph and adding the transformVertices()
method.

2001-11-01 21:09
1.60

부다페스트의 5 배를 질감 모델은 대부분 지금은 작동. 버텍스 API를 크게 개선했다. 주요 수정 텍스처 매핑되었다. 버텍스를 공유 해결되었습니다. . PIX 텍스처 파일을 읽어들이 해결되었습니다.
Tags: Major feature enhancements
Buda 5 textured ship models mostly work now. The vertex API was greatly
improved. Major fixes were made to the texture mapping. Vertex sharing was
fixed. .PIX texture file loading was fixed.

2001-10-18 20:46
1.58

수정 메모리 누수, 카메라, postelement,보기 추려 새 숯불 strlen 버그에 대한, 그리고 configure 스크립트되었다. 새 기능 혼합 스프 라이트, 통나무집, lwo 다각형 오프셋, 일부 원래 함선 모델링 알파 포함되어있습니다. 분위기 raytracing을위한 초기 코드와 네트워킹을 작성했습니다.
Tags: Minor feature enhancements
Fixes were made for memory leaks, camera, postelement, view cull, new char
strlen bugs, and the configure script. New features include alpha blended
sprites, cabins, lwo polygon offset, and some original ship modeling. Initial
code for atmosphere raytracing and networking was written.

Project Resources