定数一覧

システム定数

定数名説明
GAMETITLEゲームタイトル"おまえらバランスとってふたご塔を作るゲーム"
DEBUGデバッグモードスイッチ0.通常 1.デバッグ表示ON
WINDOWSIZE_WIDTH画面サイズ(幅)640
WINDOWSIZE_HEIGHT画面サイズ(高さ)480
BUFFERSIZE_WIDTH画像ロード用バッファ・サイズ(幅)1024
BUFFERSIZE_HEIGHT画像ロード用バッファ・サイズ(高さ)1088
BMP_FILE1画像ファイル名"all.bmp"
FONTSIZE_WIDTHフォントサイズ(幅)20
FONTSIZE_HEIGHTフォントサイズ(高さ)28
FRAME_WAITフレームウェイト(1秒 / 60fps = 16.66msec ≒ 17msec)17

サウンド定数

定数名ボイス説明
SND_AAAAAあああああSE000
SND_AAAAA2あーあSE011
SND_ALLCLEARはたしてみせましたぞー おやかたさまーSE022
SND_BLOCKFLICKがんSE033
SND_BOMBBLOCKぼむSE044
SND_BOMBREACTぼんばーSE055
SND_COINBLOCKこいーん SE066
SND_COINREACTおれのこいんがー SE077
SND_COMPLETEこんぐりーど SE088
SND_CRASHがしゃーん SE099
SND_CRAWNBLOCKかきーん SE1010
SND_CREDITやぴーん SE1111
SND_HEAVYBLOCKどん SE1212
SND_IGUZEいぐぜ SE1313
SND_LASTBATTLEやあ よくきてくれたね SE1414
SND_NORMALBLOCKちゃ SE1515
SND_UBOAうぼあー SE1616
SND_WATCHOUTおっちゃん おっちゃん SE1717
SND_YAHOOいーやっほう SE1818
SND_CRAPおー(ぱちぱちぱち) SE1919
SND_BGM - BGM99

状態

定数名説明
STATE_TITLE_INITタイトル初期化1
STATE_TITLEタイトル2
STATE_PLAY_INITゲーム開始・初期化処理3
STATE_STAGE_INITステージ・初期化4
STATE_STAGE開始デモ5
STATE_GAMEゲーム中6
STATE_CLEAR_INITクリア・初期化処理7
STATE_CLEARクリア8
STATE_GAMEOVER_INITゲームオーバー・初期化処理9
STATE_GAMEOVERゲームオーバー10
STATE_ALLCLEAR_INIT全レベルクリア・初期化処理11
STATE_ALLCLEAR全レベルクリア12
STATE_END終了99

ブロック

定数名説明
DROPBLOCK_MAX落下ブロック最大数64
TOWERBLOCK_MAXタワーブロック最大数64
CRASHBLOCK_MAX破損ブロック最大数64
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BLOCKBASECHECKブロックが乗ったかどうかのチェック用5
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TOWERBLOCK_L0
TOWERBLOCK_R1
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BALANCE_THREATHOLD傾き上限3.14159 / 6.0
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BLOCK_TYPE_NONEブロックタイプ-1
BLOCK_TYPE_LIFT皿は0番目として扱う0
BLOCK_TYPE_HEAVYへビィは5番目5
BLOCK_TYPE_BOMBボムは6番目6
BLOCK_TYPE_COINコインは7番目7
BLOCK_TYPE_FLAG旗つきは8番目8
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BLOCK_GRAVITYブロックの重力加速度0.1

プレーヤー座標制限

定数名説明
PLAYER_XRANGE_L128
PLAYER_XRANGE_R640.0 - 128.0
PLAYER_YRANGE_U480.0 - 240.0
PLAYER_YRANGE_D480
PLAYER_OFFSET_X位置調整(X)0
PLAYER_OFFSET_Y位置調整(Y)96
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PLAYER_SP_LIMIT最大移動速度64
PLAYER_SP_RATIO移動補正値0.08
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PLAYER_LIFT_DISTプレイヤの中心からお皿までの距離104

判定用

定数名説明
CHECK_BADお皿に乗らない0
CHECK_OKお皿に乗る1

点数表示

定数名説明
SC_EFF_MAXスコア演出の最大数16
SC_EFF_TIMERスコア演出の表示生存時間30
SECRET_CHECK裏モードの判定回数10