ゲーム仕様

ゲーム全体のコンセプト

*原則的に、プレイ制限時間は10秒である。
*スピード感があるアクションゲーム。

具体的な仕様アイデア

敵
    重力の制御内
        動かない
        歩く
            地面端で落ちる
            地面端で折り返す
    重力の制御外
        動かない
        往復
        レールの上を移動
        
ギミック
    ブロック
        武器で破壊不可能
        武器で破壊可能
    リフト
        固定移動
        乗ると下がる
    降りられる床
    摩擦係数
        氷の床
        べとべと床
        摩擦0
    ダメージ床
        
アイテム
    速度変化
        移動速度アップ
        浮遊
        ヘビーブーツ
    一定時間無敵
    武器アイテム
    1UP
    10秒アイテム
    コイン
        
    レール
        折り返し
        分岐

ゲームで出したいアイデア

風が強いところはヘビーブーツでないと歩けない
ジャンプ力が下がり、床との摩擦が大きくなる

浮遊すると逆に風の影響を受けやすくなる
床と接触していても摩擦しなくなる

wiki:アイデアの元ネタテキスト

仕様アイデア実装優先度備考
コイン
攻撃手段
壁に10回ぶつかると壊れる
壁キック
回転
柔軟なキーコンフィグ
パッド
ダッシュ
クリアした後ステージ1に戻る
2段ジャンプ
空中ジャンプ
敵踏みジャンプ
水が邪魔をする
星を壊す
ブロックを壊す
パワーアップアイテム
時間が止まるアイテム
白コインとったら白に
HP
ステージ開始時はデカマリオ
時間回復アイテム
毒キノコ食らったら1秒が0.5秒になる
薬で扉に入ってシルエット面
クリア後はブロックを選べる
階を登る、降りる
タワー、ピラミッド
アイテム情報を引き継ぐか否か
ランダムマップ
タイムを記録
ボタンをおすと時間を止める
レースゲームっぽい面
リプレイ
ゴースト
隠しルート
アクセルボタン
氷のブロック
チクワブロック
最大時間を変える
ゴールの数を変える
赤コイン8つ集めたらゴール
赤コイン8つ集めたらゴールが出現する
キャラによって攻略法を変える
コースが2分木
ラストはギミックが見えない
コインも見えない
透明ブロック
敵倒したらコイン落とす
飛び跳ねるたびに時間が減る
そもそも飛べない
電池が10秒しか持たない
アイテムで1回ジャンプできる
アイテムはタケコプター
主人公はてんこ
強制ジャンプステージ

wiki:FrontPage