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프로젝트 설명

Julius is an open-source, high-performance large vocabulary continuous speech recognition (LVCSR) engine for speech-related researchs and developments. With HMM acoustic model and language model, you can construct your own speech recognition system.

Moved to github: https://github.com/julius-speech/julius

System Requirements

System requirement is not defined

Released at 2009-12-25 12:05
julius 4.1.4 (3 files Hide)

Release Notes

This release contains minor fixes: improved Julius class definition on Microsoft Visual C++ 2008, fixes for audio input on Windows, and support for Mac OS X 10.6 SDK.
Now you can select the audio device to use on Windows.
See "Release.txt" for details of the changes.

バージョン 4.1.4 はバグ修正のリリースです.
Microsoft Visual C++ 2008 における Julius ラッパークラスの改善,Windows におけるオーディオ入力の改善と録音デバイス選択機能の追加,Mac OS X 10.6 SDK への対応が行われました.
変更点の詳細な一覧は Release-ja.txt をご覧ください.

Changelog

New feature:
- added function to choose input audio device on MSVC compiled Julius,
by specifying a device ID with env. var. "PORTAUDIO_DEV_NUM".
The available device IDs will be listed in the system log at start up.
- You can now set a locale for a LM in Julius.cpp.

Bug fixes:
- now can be compield on Mac OS X (OS X 10.6 SDK).
- fixes around portaudio for smaller latency and compatibility (Windows).

○新規
- MSVC でコンパイルされたJuliusにおいて音声入力デバイスを選択する機能
を追加.環境変数 PORTAUDIO_DEV_NUM で番号を指定する.デバイスの番号
は起動時に一覧がログに出るのでその中から選択して指定すること.
- MSVC版 Julius で言語モデルごとにロケールを指定できるようになった.

○修正
- Mac OS X (OS X 10.6 SDK) でコンパイルできるようになった
- 遅延の低減と互換性に関する portaudio (Windows用) 周りの修正