Project Description

既存のモデラは、何を基本的な構成単位としているかによって、頂点ベース、ポリゴンベース、プリミティブベース、と分けられる。しかし、ビーズアクセサリの設計というユースケースを考えると、辺ベースが直感的に理解しやすい。
そこで辺ベースのモデリングのためのフレームワークと、ビーズアクセサリの設計支援ソフトを開発する。(フレームワークは汎用的なモデラの作成も視野に入れて開発する。)

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2009-04-14
17:59
辺ベースのモデラ/ビーズアクセサリモデラ
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2004-12-18
03:32
辺ベースのモデラ/ビーズアクセサリモデラ
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2004-12-17
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辺ベースのモデラ/ビーズアクセサリモデラ
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18:58
辺ベースのモデラ/ビーズアクセサリモデラ
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辺ベースのモデラ/ビーズアクセサリモデラ
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