ソケットを使ってクライアントサーバプログラムを作成するための C# ライブラリ
Revision | 76e5d802b43ea5a5060ae8d7cbc239c15e210fa4 (tree) |
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Time | 2015-08-15 15:24:38 |
Author | tsntsumi <tsntsumi@tsnt...> |
Commiter | tsntsumi |
TcpConnetion の説明に図を追加
@@ -44,10 +44,21 @@ namespace SocketNet | ||
44 | 44 | /// <para> |
45 | 45 | /// パケットは、ヘッダとペイロードとフッタの3つのパートから構成されていることを前提としています。 |
46 | 46 | /// ただし、フッタ長は0バイトでも構いません。 |
47 | + /// | |
48 | + /// <table> | |
49 | + /// <tr><td>ヘッダ</td><td>ペイロード</td><td>フッタ</td></tr> | |
50 | + /// </table> | |
51 | + /// | |
47 | 52 | /// ヘッダにはペイロード長が格納されているものとして、 |
48 | 53 | /// <see cref="Packet.ObtainPayloadLength"/> メソッドを使って取り出します。 |
49 | 54 | /// デフォルトでは、ヘッダ4バイト、フッタ0バイトで、 |
50 | 55 | /// ヘッダの4バイトがネットワークバイトオーダーのペイロード長としてパケットを受信します。 |
56 | + /// | |
57 | + /// <table> | |
58 | + /// <tr><td colspan="4">ヘッダ</td></tr> | |
59 | + /// <tr><td>pl1</td><td>pl2</td><td>pl3</td><td>pl4</td></tr> | |
60 | + /// </table> | |
61 | + /// | |
51 | 62 | /// </para> |
52 | 63 | /// </remarks> |
53 | 64 | public sealed class TcpConnection: IDisposable |