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ソケットを使ってクライアントサーバプログラムを作成するための C# ライブラリ


Commit MetaInfo

Revision76e5d802b43ea5a5060ae8d7cbc239c15e210fa4 (tree)
Time2015-08-15 15:24:38
Authortsntsumi <tsntsumi@tsnt...>
Commitertsntsumi

Log Message

TcpConnetion の説明に図を追加

Change Summary

Incremental Difference

--- a/src/SocketNet/SocketNet/TcpConnection.cs
+++ b/src/SocketNet/SocketNet/TcpConnection.cs
@@ -44,10 +44,21 @@ namespace SocketNet
4444 /// <para>
4545 /// パケットは、ヘッダとペイロードとフッタの3つのパートから構成されていることを前提としています。
4646 /// ただし、フッタ長は0バイトでも構いません。
47+ ///
48+ /// <table>
49+ /// <tr><td>ヘッダ</td><td>ペイロード</td><td>フッタ</td></tr>
50+ /// </table>
51+ ///
4752 /// ヘッダにはペイロード長が格納されているものとして、
4853 /// <see cref="Packet.ObtainPayloadLength"/> メソッドを使って取り出します。
4954 /// デフォルトでは、ヘッダ4バイト、フッタ0バイトで、
5055 /// ヘッダの4バイトがネットワークバイトオーダーのペイロード長としてパケットを受信します。
56+ ///
57+ /// <table>
58+ /// <tr><td colspan="4">ヘッダ</td></tr>
59+ /// <tr><td>pl1</td><td>pl2</td><td>pl3</td><td>pl4</td></tr>
60+ /// </table>
61+ ///
5162 /// </para>
5263 /// </remarks>
5364 public sealed class TcpConnection: IDisposable