Ticket #1790

分解のブレス
오픈 날짜: 2003-04-15 20:22 마지막 업데이트: 2020-12-19 13:37

Reporter:
소유자:
Type:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Fixed
File:
None

Details

青魔道師の分解のブレスにおいて、ターゲットが斜め軌道に
あると、
軌道上の壁や木が分解されないことがある。

Ticket History (3/6 Histories)

2003-04-15 23:39 Updated by: mogami
  • Ticket Close date is changed to 2003-04-15 23:39
  • Resolution Update from None to Fixed
  • Status Update from Open to Closed
댓글 올리기
Logged In: YES
user_id=4701

breath_shape()の中でgridのインデックスと発射点からの距離の数値を混同していたというアルゴリズムのバグだった。
バグは修正したが、4マス位の短い距離に撃ったとき、斜め方向のブレスの形状が少々醜くなった。そもそものアルゴリズムを全く別のものにした方がいいかもしれない。
2003-04-15 23:41 Updated by: mogami
  • Ticket Close date is changed to 2003-04-15 23:41
댓글 올리기
Logged In: YES
user_id=4701

なぜか文字バケしたのでもう一度書き込み:
breath_shape()の中でgridのインデックスと発射点からの距離の数値を混同したいたというアルゴリズムのバグだった。
バグは修正したが、4マス位の短い距離に撃ったとき、斜め方向のブレスの形状が少々醜くなった。そもそものアルゴリズムを全く別のものにした方が良いかもしれない。
2003-04-15 23:45 Updated by: mogami
  • Ticket Close date is changed to 2003-04-15 23:45
댓글 올리기
Logged In: YES
user_id=4701

再度、なぜか文字バケしたのでもう一度書き込み:

breath_shape()の中でgridのインデックスと発射点からの
距離の数値を混同したいたというアルゴリズムのバグだった。
バグは修正したが、4マス位の短い距離に撃ったとき、
斜め方向のブレスの形状が少々醜くなった。
そもそものアルゴリズムを全く別のものに
した方が良いかもしれない。
2003-04-17 18:15 Updated by: iks
  • Ticket Close date is changed to 2003-04-17 18:15
댓글 올리기
Logged In: YES
user_id=4657

XAngbandのブレス生成ルーチンを移植しました。
2003-04-17 19:35 Updated by: iks
  • Ticket Close date is changed to 2003-04-17 19:35
  • 소유자 Update from (None) to iks
2020-12-19 13:37 Updated by: deskull

Attachment File List

No attachments

Edit

Please login to add comment to this ticket » Login