アイテムを使用するUIを実装
全てパッドで操作できるようにする、というポリシーの元、 アイテムを使用するUIを考える
メニューボタンでシーンを切り替え、十字キーでアイテムを選択し、 アイテムを使用したことをプレイヤークラスに伝える
全てパッドで操作できるようにする、というポリシーの元、 アイテムを使用するUIを考える
メニューボタンでシーンを切り替え、十字キーでアイテムを選択し、 アイテムを使用したことをプレイヤークラスに伝える