[Sangokushi-dev] 通信の実証プログラム

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sango****@lists***** sango****@lists*****
2011年 2月 16日 (水) 10:37:37 JST


おこたねこさん

裕之です。
ご返信ありがとうございます。

まずはストップしてる件了解です。
クライアント側でタイムアウトを設定する案は思い付きませんでした。
同じ要領で、鯖側でもタイムアウトを設けて、IDに紐づいたクライアントからしばらくコマンドが飛んで来なかったら、コマンドの転送をストップする機能も実装するといいかましれませんね。
まあ、これはクライアント側よりも優先度は低いと思うものの、全然関係無い端末にパケットを送り付けることの抑止にはなるかと思います。

そう考えると、コマンド送信に間隔の空きがちな半オート方式だとタイムアウトは長めにしなければいけないし、その弊害で、通信断もややながめになるのかなと。

Hiroyuki Shibata
hryks****@gmail*****

2011/02/15 0:39 <sango****@lists*****>:


>
> おこたねこさん
>
> 裕之です。
>
> 例の鯖蔵通信部分の実証の件いかがですか??
>
> 携帯のIPアドレスが変わる件は、
> http://sourceforge.jp/forum/...
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