[Rumble-jp-dev] Re: ロボット詳細のmeleeデータをクリックすると例外発生

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Laplace lapla****@csc*****
2004年 3月 28日 (日) 13:51:39 JST


足をいためて自宅待機中のlaplaceです。
天気いいのになぁ・・・

> > meleeのリーグで1ディビジョンのロボット数が
> > 最大の値を見つけてそれをMeleeScoreのコンストラクタの
> > 引数に入れてください。
> これでいいのかな?

大丈夫と思います。どうもです。
20体のMelee対戦後のWebの見栄えは、
どうでしたでしょうか?

JAVA Developerを見て、もう一点バグらしきものを
見つけてしまったのです。
0ディビジョンとかの影響かもしれませんが、
私のロボットと黒澤さんのロボットの対戦成績の
Draw欄がマイナスになってました。
引き分け数の計算の仕方がまずかったかな。
Robocodeが正確に勝ち負けをカウントしてくれるといいのですが・・・

> 私は Stadium の開発はなかなか始められそうに無いので、rumble-jp のほう
> のメンテはお任せください。laplace さんたちに Stadium の開発に集中して
> もらえればいいなと思います。

はい、のんびりしすぎていますが頑張ります。

> Konkiti. (<-任せられるのか?)

私よりぜんぜん大丈夫と思いますよ。
いざという時は、辻褄合わせ三級の力で
乗り切ることができると思います(笑)。
これを見つけたときは笑っちゃいました。




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