MMORPGサーバーのフレームワーク開発プロジェクトです。 すぐにゲームを作りたいという人には、サンプル実装、サンプルゲームクライアントを、ゲームサーバーを自分で作りたいという人には、豊富な資料を提供する予定です。
1.4
移動速度の改善
1.3
鍵を取った直後、焚き火が焚けなくなるバグの修正。
扉を二度目に開けたとき、一瞬しかあかないバグの修正。
Bに話し掛けたとき、クエストを受けない選択をすると、Bと話が出来なくなるバグを修正。
マップリソースを軽量のものに差し替え
1.1
ログインユーザのカウントをログに出力するように修正。
クライアントからのログを受け取って出力するように修正。
jarをバッチファイルからしか実行できないように修正。
(起動しているか判別しにくいため)