MikuMikuDance for XNAにBullet物理演算が導入されました。 MMDで使う最小限の移植ですが、動きますよ~(XBoxではギリギリですが) 移植が一段落したので、協力者募集を更新しました。 今、Bulletがボトルネックになっているので、そこを早く出来ないかなぁとは考えています。 誰か、ソルバーのところ早くしてくれないかなぁ……方向性は考えているのですが人で足りない。