macOS版 波紋の色を明るくする
波紋の色を明るくする。 PianoRoll3Dで背景画像を描画すると、波紋の色が暗いことが目立ちやすいため改良する。
波紋の法線を-X方向から+Z方向に変更する。このときの座標系は左手系(DirectX)。 Transformメソッドにて右手系(OpenGL)に変換される。
波紋の色を明るくする。 PianoRoll3Dで背景画像を描画すると、波紋の色が暗いことが目立ちやすいため改良する。