Ticket #30553

任意3Dモデル描画対応

오픈 날짜: 2013-01-21 00:32 마지막 업데이트: 2013-12-05 00:43

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소유자:
Status:
Closed
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Fixed
File:
None

Details

メインウィンドウ内に、任意の3Dモデルを描画できる機能を追加する。

INIファイルに指定された3Dモデルのファイルを読み込む。 DirectXのネイティブ3Dメッシュファイルフォーマットファイル(*.x)に対応する。 Windows版のみの試験的機能追加。

Ticket History (3/5 Histories)

2013-01-21 00:32 Updated by: yknk
  • New Ticket "任意3Dモデル描画対応" created
2013-01-21 00:32 Updated by: yknk
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対応

次のクラスを新規追加する。

メッシュ描画クラス DXMesh

メッシュファイルの読み込みと描画を行うクラス。

メッシュ制御クラス MTMeshCtrl

メッシュのパラメータ読み込みや描画位置の制御を行うクラス。

次のクラスを修正する。

各シーンクラス

メッシュ制御クラスのインスタンスを保持する。

INIファイルの設定

[Mesh]
XFile=mesh\room.x
PositionX=0.0
PositionY=0.0
PositionZ=0.0
2013-11-10 21:45 Updated by: yknk
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メモ

現時点では、本機能はおまけである。 よってINIファイルの設定はコメント状態でリリースする。 メッシュファイルはリリース物に含めない。

2013/2/24 Win版終了

2013-11-10 21:45 Updated by: yknk
  • Resolution Update from None to Fixed
2013-12-05 00:43 Updated by: yknk
  • Status Update from Open to Closed
  • Ticket Close date is changed to 2013-12-05 00:43

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