Shinichi Ogawa
shin1****@gmail*****
2009年 8月 10日 (月) 16:35:43 JST
shin1ogawaです。 今のじまめにGoogleGroupのMLを導入するのはちょっと反対です。 というのも、既に ・MLはSF.jp ・WikiはSites(Apps)...SF.jpのWikiは使ってない ・トラッカーはJIRA...SF.jpのトラッカーは使ってない という状況で、分散が激しいからです。 アーカイブだけならSF.jpのMLでも見る事ができますし、今GoogleGroupを使っちゃうと ・GoogleGroup内の機能で使っているもの使っていないもの とかが出て来てしまい、ややこしくならないか、という点が心配です。 2009/08/10 15:50 に Tomohito Ozaki<helme****@gmail*****> さんは書きました: > ゆろよろ@仙台です。 > > 2のコミュニケーションインフラなんだけど、GoogleGroupはどうで > しょう? > オープンだし、MLにくわえてRSSもあるし、Webでも > アーカイブ見れるから、じっくり議論するにはよいかと。 > > On 2009/08/10, at 15:05, Daisuke Miyamoto <dai.0****@gmail*****> wrote: > >> 都元です。 >> >> この週末にチャットで色々話をした結果、簡単な内容を以下にまとめま >> す。 >> まだ決定事項とはしませんので、ご意見募集します。 >> >> ====================================================================== >> 1.ミッションステートメントの策定 >> >> 対外的のみならず、メンバー間の意識統一のために、Jiemamy Project >> のミッションを明文化する必要があるかな。 >> 現在、都元ブログ・はてなキーワード・プレゼン資料・地豆Web >> サイト等、各地に説明文があるが、統一されていない。 >> また、その場その場で書いた文章なので、表記にブレやヌケがあるは >> ず。これを整備したい。 >> >> http://producingoss.com/ja/getting-started.html#mission-statement >> ↑この辺りをベースに考えようと思う。先日チャットで話し合ったのだ >> が、途中までしか考えられなかった。 >> 最初の一文はこんな感じ。 >> >> 「Jiemamy Projectは、データベースの進化的設計を実現しま >> す」 >> >> この後について、ここで色々話し合いながら、文章を完成させて行きた >> い。ご意見求む。 >> >> ====================================================================== >> 2. コミュニケーションインフラのあり方(外部に対する透明性等) >> >> コミュニケーション手段に関しては、現状維持という意見もあるし、俺 >> はちょっと調整した方がいいのかな、と考えてる。 >> 現在はSkypeによってコミュニケーションをはかっているが、 >> 「話のテンポが良い」というメリットもあるのだが、 >> 様々な問題点を感じている。 >> >> ・ログが残らない/追いづらい:オフラインの間のメッセージが飛んで >> くる順番もバラバラだし、まとまりがないので。 >> ・閉鎖的:コミッタ外に開かれていない。一応オープンチャットで出入 >> り自由だが、Skype v4からオープンチャットは廃止 >> ・昼間onlineに出来ない人が入りにくい:チャットの会話はリア >> ルタイムに流れていないと入りづらい >> >> 一方、コミュニケーションインフラをML中心に変えた場合、これ >> らのデメリットが解消されるが、別のデメリットも >> 現れる。「スピード感が失われる」「ブレスト的な作り方ができない」 >> 「チャットでは喋れるがML投稿は敷居が高く感じる」など。 >> >> 開発初期の段階は、それなりのスピード感が必要だったが、そろそろ腰 >> を落ち着けて話すのもいいかと思っている。 >> ブレストしながら作っていくシーンも減ってきたように感じるし。 >> また、ML投稿の敷居が高くて発言できない、に関しては、ひとま >> ずチャットも残すことで対処しようと思う。ただし、 >> チャットでの議論は、文章にまとめてMLに再掲しなければ、基本 >> 的に内容を考慮されない可能性がある、ということにしたい。 >> >> 極論を言ってしまえば、MLに投稿できない人はオープンソース活 >> 動をするのは難しいのではないか、と。 >> ということで、今後、議論の中心はMLに移行させたいと思う。た >> だし、初期議論の場/雑談の場としてSkypeは残す。 >> >> ということを考えています。ご意見求む。 >> >> ====================================================================== >> 3. 定例ミーティング >> >> ■月1で最近地豆開発でハマったり悩んだりしてることない?お茶会 >> >> 月一定例って数ヶ月間やったんだけど、最近止まっちゃってる。 >> 各自持ち回りでバトン方式で幹事やってくれたりすると助かる。前回の >> 幹事が次回の幹事を調整する。 >> >> やっぱり、場所決めたり何なりって毎月やってると結構大変だし、色々 >> 「前回と違った趣向」を凝らして貰うことも出来る。 >> 幹事の独断(例えば平日派とか休日派とか)が入ると、バラエティに富 >> む。色んな人が参加できるようになるのではないか。 >> >> 場所案「リナカフェ」 >> 暇な方リナカフェで地豆なうしない?くらい軽いのでもいいと思う >> それで人が来るなら、その方式でやりたいがなーw 理想的な形だ >> よねw ゆるい感じで。 >> だが、合計3人程度は集まらないと、MTGの場としてな >> かなか維持が難しい気がする。 >> >> 場所案「ルノアール会議室」 >> 結構本格的なイメージかな〜。一人1000円程度はかかっちゃ >> うし。 >> 是非プロジェクターを使いたい、という要件がある場合、特例で検 >> 討の価値が >> あるもんだと思うが、定期的にルノ会議室はちょいとやりすぎな気 >> がする。 >> >> 場所案「ファミレス」(ジョナサン、デニーズ等) >> 規模的には最適。地理的に意外と難しいか? と思いきや。意 >> 外と山手線駅から200m圏内くらいにあったりする。 >> 有力候補。 >> >> 場所案「小川さんち」 >> 小川さん曰く「ガンガン使ってくれていいんだけどねぇ。嫁も来客 >> がある方が喜ぶ。場所的に集まりやすいか?は謎だけれども。」 >> というわけで、幹事さんの判断によっては使わせていただくかもし >> れない。 >> >> ■1Qに一回くらいみんな集まってご飯食べようぜOFF(飲 >> み) >> >> 3回に1回は、上記MTGの後に飲み会に流れることにする。 >> その幹事も持ち回りで。 >> >> ■その他リリースパーティー >> >> まぁ、これは都度企画ですな。 >> >> ====================================================================== >> 4. プロジェクトの切り方 >> >> zeus+artemis, 各importer/exporter, hestia等、大きな区切り >> ごとに完全に依存を切って、お互いにSNAPSHOTに依存 >> しないようにしたらどうか? >> >> 例えば、hestia (Eclipse上のエディタ)に新機能を実装 >> することになったとする。 >> 新機能のために、coreに手を加える必要がある、という状態。 >> 今までは、coreとhestiaを同時修正して、hestiaが >> coreのSNAPSHOT(リリースされていないもの)に >> 依存する状態にして、並行して修正をしていた。 >> が、「必要な機能をまずcoreに実装してリリース」→「hestia >> の修正」というステップを踏むように変更する >> >> これにより、hestiaリーダーがcoreリーダーに依頼して待 >> つ、という形になる。 >> hestiaな人は、coreの実装に関与する必要がない。必要な機能の >> インターフェイスを二者間で揉んでもらうところから始まるかな。 >> >> リリース頻度の増加によって、APIの互換性維持が難しくなる >> が、そこは努力。あとv1.0以前は完全に厳密でなくても >> 良いかな、という判断のもとに動く。 >> >> ====================================================================== >> 5. 実装方針 >> >> 実装したい機能が広がりすぎてしまっている。 >> 各個興味の対象と出来る事等が異なるので、バラエティに富んでいたほ >> うが興味のある所をたたけると思っていたが、 >> マイルストーン毎に実装する機能を絞って、全員で一丸になって取り組 >> んでいく方式のほうがいいかもしれない。 >> >> ====================================================================== >> >> その他、引き続き「オープンソースソフトウェアの育て方」を読んで感 >> じた、現状の地豆の問題点があればご指摘ください。 >> そして、現在まで出た上記5点について今週いっぱいくらい意見を募っ >> て叩いて行きたいと思ってます。 >> 特になにもなければ、この方針で行きます。 >> >> 以上。 >> >> >> 2009/07/31 1:48 に Daisuke Miyamoto<dai.0****@gmail*****> さ >> んは書きました: >>> 都元です。 >>> >>> Skypeチャットを覗いている方は感じていると思いますが、最近の >>> Jiemamyにはちょっと停滞感があると思います。 >>> 原因はいくつか考えられると思うんですが、結論として、コミュニ >>> ティ運営の考え方を見直そうと考えています。 >>> >>> http://d.hatena.ne.jp/daisuke-m/20090730/1248947975 >>> >>> 従来は、メンバーにタスクを「課す」ことはできない。誰かにやって >>> もらえることは期待しちゃいけない、 >>> という考えに偏って、完全にメンバーの自主性に頼って運営、言い換 >>> えると、ぶっちゃけ「放置」だった訳です。 >>> >>> そして、一人でプロジェクトを支える(決して、自分一人でプロジェ >>> クトを全部支えてきた、という主張をしたいのではなくw) >>> ことに、限界を感じてきたため、色々考えなければいけない段階に来 >>> ているのかな、と思いました。 >>> >>> そんな中で、「オープンソースソフトウェアの育て方」という書籍を >>> 紹介してもらい、今日、その本を購入して、 >>> 精読を始めたところです。そして、恐らくベストプラクティスであろ >>> うこの本の内容に注目しています。 >>> >>> この本が絶対か?と言えばそうではないと思いますが、今までの運営 >>> 方法を踏まえつつ上手くカスタマイズするほど >>> 運営に長けている人もいませんし、自分自身、書籍の理解も進んでい >>> ないです。 >>> >>> なので、、ここはひとまず、書籍の内容に馬鹿正直に従ってみようか >>> な、ということを考えています。 >>> >>> >>> というわけで、メンバー各自がこの文書を読んだ上で話し合い、運営 >>> 方法を再考しようと思っています。 >>> ただ、全員が「読んだ!」となるまでダラダラと待つわけにもいかな >>> いので、1週間という期限を切ります。 >>> この期間内に読めるところまで精読するか、もしくは期間内に読み終 >>> わるように流すか、等は各自にお任せします。 >>> >>> 書籍を購入した方が深い理解が得られるとは思いますが、お金をかけ >>> たくない人は、Webに無料配布されている >>> 文書ですので、こちらを読んでみてください。 http:// >>> producingoss.com/ja/ >>> >>> >>> 従来通り、メンバーにタスクを「課す」ことはしませんが、「お願 >>> い」することにしました。 >>> 1週間の期間内でこの文書を自分なりに読んで、その上で話し合いに参 >>> 加して下さい。お願いします。 >>> >>> 話し合いは、Skype上で、来週末の金土日の期間で進めることに >>> なると思います。その場でリアルタイムに >>> 議論に参加できない方も、ログを読んで頂いて、自分が発言できる時 >>> に意見を流してもらえれば、と思います。 >>> >>> 以上、よろしくお願いします。 >>> >>> >>> -- >>> email: dai.0****@gmail***** >>> http://jiemamy.org/ >>> >> >> >> >> -- >> email: dai.0****@gmail***** >> http://jiemamy.org/ >> _______________________________________________ >> Jiemamy-dev mailing list >> Jiema****@lists***** >> http://lists.sourceforge.jp/mailman/listinfo/jiemamy-dev > > _______________________________________________ > Jiemamy-dev mailing list > Jiema****@lists***** > http://lists.sourceforge.jp/mailman/listinfo/jiemamy-dev >