Ticket #40256

プレイヤーが一切行動不能になるバグ

오픈 날짜: 2020-03-14 12:21 마지막 업데이트: 2021-01-02 16:30

Reporter:
소유자:
Type:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
7
Severity:
7
Resolution:
Fixed
File:
None

Details

確かIRCにてBecky42氏他より指摘された件、途中でプレイヤーが操作できず一方的敵が敵同士を殴り合ったりする状態になる。

Ticket History (3/4 Histories)

2020-03-14 12:21 Updated by: deskull
  • New Ticket "プレイヤーが一切行動不能になるバグ" created
2020-03-14 12:26 Updated by: deskull
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原因はリファクタリング後のdetermine_daily_bountyで、phase_out(旧inside_battle)フラグの前状態を保存する位置が合わず、常にこれを行った後phase_outがTRUEになるためだった。

一時的にphase_outをTRUEにするのはget_mon_num_prepやget_mon_num中に闘技場賭博でやり合わせたり、賞金首とするには問題のある能力を持つ敵(バーノール=ルパートなど)を除外するための判断材料にするためだが「プレイヤーが観戦者になる」状態とモンスター生成に制限をかける処理は分割すべきと判断し、そのリファクタリングも含めて再修正する。

(Edited, 2020-03-14 12:27 Updated by: deskull)
2020-04-08 03:16 Updated by: deskull
  • Resolution Update from None to Fixed
  • Status Update from Open to Closed
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3/15の修正までで同問題が発生しないようになっていることを確認。チケット完了。

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