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프로젝트 설명

XRally is a clone of the Rally X arcade game. In Rally X, you control a blue car which has to run through a maze-like level collecting flags and avoiding colliding with enemy (red) cars. In order to protect itself, the blue car can discharge clouds of smoke which stun the enemy cars for a while. The enemy cars can also crash into each other, what gives you some extra time. One of the main features of XRally is that it is fully customizable. You can create custom tilesets and levels and load them at run time, changing the entire look of the game. (You could, for instance, create a water tileset, using boats instead of cars.)

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2001-01-30 15:14
1.1

그래픽 API, 메뉴 및 게임 화면, 새로운 수준의 사운드 시스템을 개선하는 새로운 eyecandy의 많은 변화, 그리고 버그수정이 많습니다.
Changes to the graphics API, a lot of new eyecandy for the menu and the game screens, a new level, improvements to the sound system, and a lot of bugfixes.

2001-01-30 15:14
1.0.pre5

옵션 선택을위한 새로운 인터페이스를 보면, 새로운 서브루틴, 능력 hiscores에서 메인 화면, 새로운 게임을 창, 레벨, 새로운 스플래시 화면의 마지막 부분에서 점수에 대해 추상적으로 신속하게 (스크롤바 기능 경기에서 로고를 볼 수) 두 개의 새로운 레벨 / tilesets (물과 바위), 그리고 각 단계에 대해 하나의 플레이어를 선택하기 전에는 얘기.
A new interface look, new subroutines for choosing options, ability to view the hiscores, game logo on main screen, new in-game windows, a quick abstract about your score at the end of the level, new splash screen (featuring a scrollbar), two new levels/tilesets (water and rock), and telling the player about each level before one is chosen.

2001-01-30 15:14
1.0.pre4

이 릴리스에는 수정 안녕하세요 몇 가지 문제 - 점수 시스템은, 어떤 속도 / 지연 문제, 그리고 당신은 프로그램을 다시 시작하지 않고 수준을 변경할 수 있도록 메인 게임 루프로 변경합니다. 또한, 클래식 수준 구덩이에 대한 지원을 석유처럼 (장애물, 바위, 검문소)를 추가 적 (enemywait지도 옵션), "러너"수준으로, 이는 연주 (또는 KAtomic) 스타일 Sokoban 구현 이동하기 전에 기다리는 시간 증가 그리고 "레오"tileset 제거됩니다.
This release fixes some problems in the hi-score system, some speed/delay problems, and changes to the main game loop which allow you to change the level without restarting the program. Also adds a Classic level, support for pits (obstacles, like oil, rocks, roadblocks), increased enemy wait times before moving (enemywait map option), a "Runner" level, which implements a Sokoban (or KAtomic) style of playing, and removed the "leo" tileset.

2001-01-30 15:14
1.0.pre3

Hiscore 지원 LinuxPPC, 고전 tileset, 국경을 지원하는 사운드를 지원, 유통 xpm2xrally에 추가하는 몇 가지 버그에 대한 수정, 플레이어 옵션 차량의 인공 지능, 새로운 이동 루틴 (더 나은 제어), 새로운 레이더 모드, 전체 화면에서 레이더 지도를 시작합니다.
Hiscore support, fixes for some bugs on LinuxPPC, classic tileset, borders support, sound support, addition of xpm2xrally to the distribution, optional player car's AI, new moving routines (much better control), new radar modes, and display of full radar at the start of the map.

2001-01-30 15:14
1.0.pre2

지도의 마지막 남은 연료에 대한 새로운 보너스 스테이지 및 연료 옵션, 추가 점, 여분의 목숨을 때 플레이어, 많은 점수를 얻고, configure 스크립트로 변경합니다.
A new bonus stage and fuel options, extra points for remaining fuel at the end of a map, extra lives when the player gets many points, and changes to the configure script.

Project Resources