KoalaMud is a MUD source base designed around multithreading and stability. On top of this platform, Shadow of the Wheel is evolving to demonstrate its capabilities.
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이 코드는 이전에 출시도 Freshmeat 발표에서 재작 완료됩니다. 새로운 코드가 C입니다 + + Qt에 대한 의존성을 ZThread MySQL 지원 ()와 함께합니다. 객실의 코드를 이제 전체 시스템을 신속하게 함께 오는 모양을 이루고있다.
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Major feature enhancements
This code is a complete rewrite from the previous releases announced on freshmeat. The new code is in C++ with dependencies on Qt (with MySQL support) and ZThread. The room code is now taking shape, and overall system is rapidly coming together.
어떤 선수가 종료되면 메모리 누수가 발생 해결되었습니다. 재부 팅하는 동안 백그라운드 모드에서 실행 해결되었습니다. 명령을 파서 완전히 더 역동적인 자연을 문명했다. 다른 작은 것들의 번호가 변경됐다.
A memory leak which occurred when a player quits was fixed. A reboot while running in background mode was fixed. The command parser was totally reworked to be more dynamic in nature. A number of other little things were changed.
이 릴리스에는 동적 모듈 로더에서, 어떤 선수들에게 아무런 영향을 미치지 않고 새로운 기능을 즉시로드 수있게 초기 작업을 추가, 여러 버그수정, 및 기타 소형 청소.
This release adds initial work on the dynamic module loader, which will allow loading of new features on the fly without any impact to players, numerous bugfixes, and other small cleanups.