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프로젝트 설명

antioch is a Web application for building scalable, interactive virtual worlds. Begun as a MOO-like system for building virtual worlds, the goal was to take the LambdaMOO approach to creating online worlds, and update it in hopes of attracting new players to an old idea. Like many MOO clones before it, antioch uses Python as its internal scripting language. This provides a powerful environment for game authors, while a flexible object model allows for creation of complex in-game objects.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2010-12-18 07:07
1.0dp1

이것은 안디옥 가상 현실 프레임 워크의 첫 번째 공식 개발자 미리보기 버전입니다. 그것은 텍스트 기반의 진흙 같은 환경을 구현하는 AJAX를 기반 클라이언트 및 제한된 그래픽 지원 등 현대적인 장식으로 업데이 트되었습니다. 이것은 덜 고급 사용자를위한 준비가되기 전에 할일을 많이하지만, 아직 없어요 당신이 작성한 경우 또는 진흙을 프로그램하기 전에, 당신은 기본적인 정의 우주 확장을위한 준비로 매우 안정적인 툴들을 찾으실 수 있습니다.
This is the first official developer preview release of the antioch virtual reality framework. It implements a text-based MUD-like environment, and has been updated with modern trappings such as an AJAX-based client and limited graphical support. There's still a lot to be done before this is ready for less advanced users, but if you've written or programmed a MUD before, you'll find a very stable toolset with a basic defined universe ready for expansion.

2005-10-18 01:35
0.9

게임 / 세계의 프레임 워크가 기본적으로,하지만이 완료되면 많은 문서를 아직 작성해야합니다. 별로 기능성 소재와 플레이 많이하고 아직 일반적으로 작성할 수있습니다 구현 아니에요 아무것도 경기 동사의 코드이다.
Tags: Initial freshmeat announcement
The game/world framework is essentially complete, but much documentation still needs to be written. There's a lot of very functional material to play with, and anything that's not implemented yet can generally be written as in-game verb code.

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