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프로젝트 설명

Deliantra is an advancement of the crossfire multi-user RPG game. Unlike the original project, it focuses mainly on stability and playability, but also adds modern technology such as map scripting, Perl server extensions, asynchronous I/O, higher resolution graphics, and better client support.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2010-06-01 07:14
3.0

수송 루트가 완전히 뜯어되었습니다. 스크립트 gravedigger가 Navar에 추가되었습니다. 선수 만든 쥐 하우스 탐구와 Wassar 도시가 추가되었습니다. 채광 기술, 그리고 보석 기술은 rebalanced 추가되었습니다. 노래 실력이 조금 수정되었습니다. ""은 더 결정 플레이어의 경험에 대한 수정되었습니다 항목 개념을 틀었다. 많은 거대하고 작은 균형 변화가 있습니다.
Tags: Major feature enhancements, Major bugfixes
The transport routes have been rearranged completely. A scripted gravedigger has been added to Navar. A player-made rat house quest and Wassar city have been added. The mining skill has been added, and the jeweler skill rebalanced. Singing skill was fixed a bit. The "ranged" item concept has been fixed for a more deterministic player experience. There are many huge and small balancing changes.

2010-02-27 04:08
2.93

지도 코드에서 데이터 손상이 버그가 수정되었습니다. 안전 perl을 구획지도 코드는 기본적으로, 그리고 비활성화되어 그것을 루프를 제공하도록 확장되었습니다 그려집니다. 문에 독을 함정 고쳤습니다. 높은 하중 아래의지도 swapout 아직지도 밖으로 스왑 고정되었습니다. 메일 상자 코드는 서버를 차단하지 않도록 개선되었습니다.
Tags: Major bugfixes, Feature Enhancements
A data corruption bug in the map code has been fixed. The safe perl compartment is disabled by default for map code, and it has been extended to provide loop constructs. Poison traps in doors work again. Map swapout under high load has been fixed to still swap out some maps. The mail box code has been improved to not block the server.

2009-12-27 02:33
2.92

파괴 마법에 메모리 손상이 해결되었습니다. 플레이어의 로그인으로 어떤 문제도 해결했다. 일부 전사 상을 이름을 고정했다. wizpass 더이상 명령은 마법사가 아닌하게 차단.
Tags: minor bugfix
Memory corruption in the destruction spell was fixed. Some issues with the login of players were fixed. Some warrior archetype names were fixed. The wizpass command no longer makes the wizard non-blocking.

2009-12-02 05:08
2.91

상품 번호와 볼륨을 제한 할 때 지금은 선수가 뭔가를 상품 적용됩니다. 크로스 파이어에서 gorokh_final지도 적용되었습니다. 전체 영구 합계 묘약 자들에 의해 무작위로 대체되었습니다. 질병 가끔은 절반으로 이어질 수있는 죽은 좀비 괴물. 쇼핑 특성화 계산이 해결되었습니다. 매직 매핑이 수정되었습니다. 지도 처리 최적화되었습니다. 알 수없는 cfpod 지시문 정의되지 않은 동작이 발생할 수있습니다. Boes '대리석 가게 Steinwandstadt에 추가되었습니다. 잠금에 기여 / 명령이 추가되었습니다 해제.
Tags: Major feature enhancements, Major bugfixes
Item number and volume limits are now enforced when a player drops something. The gorokh_final maps from Crossfire have been applied. All permanent stat potions
have been replaced by random ones. Diseases could sometimes lead to half-dead Zombie monsters. Shop specialization calculations have been fixed. Magic
mapping has been fixed. Map handling has been optimized. Unrecognized cfpod directives could
cause undefined behavior. Boes' marble shop has been added to Steinwandstadt. Contributed lock/unlock commands have been added.

2009-11-12 22:12
2.90

라이센스 문제가 허가되었습니다 : 수정 Deliantra 개발팀에 의해 수행 Affero GPL 하에서 배포됩니다. 많은지도와 전형에서 포팅되었습니다 및 CrossFire 프로젝트 cfextended. 더 많은 buildable 대리석 바닥이 추가되었습니다. 문 / 컨테이너 지금은 살해 필드에 일치하는 표현을 사용할 수있습니다. 문제가 어디에지도 태그를 제대로 장전에 메모리 손상의 원인 데이터베이스를 처리하지 않았 해결되었습니다. 이 릴리스에는 또한, 고정 및 전형에서 많은 개선 복수형.
Tags: Major feature enhancements, license change
Licensing issues have been cleared up: the modifications done by the Deliantra development team are under Affero GPL. Many maps and archetypes have been ported from the cfextended and crossfire projects. Many more buildable marble floors were added. Doors/containers can now use match expressions for the slaying field. An issue where map tags did not properly handle the database, causing memory corruption on reload was fixed. This release also fixed and improved many plurals in the archetypes.

Project Resources