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프로젝트 설명

Construo is a simple 2D construction program for
objects that consist of rods and springs that
react to physical forces. It can be used to
construct buildings and structures like bridges,
towers, and space shuttles, and lets you watch
them fall to the ground, smash, and break.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2003-07-29 13:41
0.2.1

이 버전은 X11을 해제 두꺼운 라인, 런타임을 전체 화면으로 전환을 추가, 스위치를 추가하면 다른 도구에 대해 서로 다른 커서를 추가하는 추가 블렌더 '제거'를 두 배로, 수정 ','make install 시에 같은 그리드 지원, 수정 충돌을 추가 - 사용자와 버그 / 디렉토리, 수정 일부 누락 keybindings, 수정 # ifdef 실종 / XVidMode에 대한 # endif, zlib을 지원한다, 16 비트 XServers 일부 작은 최적화, 수정 문제를 포함하고, 그리고 좀 더 예를 들어 건설이 포함되어있습니다.
Tags: Minor feature enhancements
This version adds a switch to disable thick lines in X11, adds runtime switching to full screen, adds different cursors for different tools, adds a Blender-like 'remove doubles', fixes 'make install', adds grid support, fixes a crash-bug with the user/ directory, fixes some missing keybindings, fixes missing #ifdef/#endif for XVidMode, adds zlib support, includes some small optimizations, fixes problems with 16bit XServers, and includes some more example constructions.

2003-01-13 06:40
0.2.0

이 릴리스에는 id를 수정, 추가 지원을 줌, 스크롤 지원을 추가, 간단한 GUI를 추가, 버그 하우스 호러 중복되는 부품의 추가, 전체 화면 지원하는 개체의 추가, 이동 추가 개체의 회전을 추가, 하드웨어에 대한 지원을 추가 옵션 OpenGL과 GLUT를 가속, 안티 앨리어스를 지원하는 라인과 투명성, 소립자 물리학에 대해 수정, 추가, 입자의 속도로 편집을 추가 썸네일 미리보기와 파일 매니저, 추가, 사용자 정의 장치인 LHC는 개체를 추가하고 기능을 실행하는 시뮬레이션 colliders 이동을 추가합니다.
Tags: Major feature enhancements
This release fixes an id-overlap bug, adds zoom support, adds scroll support, adds simple GUI, adds House of Horror Part, adds fullscreen support, adds moving of objects, adds rotation of objects, adds optional Glut support for hardware accelerated OpenGL, adds support for anti-aliased lines and transparency, fixes particle physics, adds particle velocity editing, adds a file manager with thumbnail preview, adds custom collider objects, and adds the ability to move colliders in a running simulation.

2002-11-23 15:52
0.1.0

지금은 고정 입자를 추가하고 개체를 제거할 수있습니다. 전에 '실행'로 상태로 돌려 주어진다이며, 옵션을 취소할 코드에만 Xlib를 사용하여 모든 추가 라이브러리가 필요하지 재작 성했습니다. XML 파일 형식을들에 의해 대체되었다 표현, 다른 라이브러리 의존성을 제거하고 더 많은 읽을 수있는 파일의 결과. 포팅 단순화에 대한 추상화 계층을 만들었습니다. 게임 내 도움말 화면을 사용할 수있습니다 몇 가지 예를 들어 파일이 추가되었습니다.
Tags: Initial freshmeat announcement
It is now possible to add fixed particles and remove objects. An undo option for rewinding to the state before it was 'run' is given, and the code was rewritten to only use Xlib and not require any additional libraries. The XML file format was replaced by s-expressions, removing another library dependency and resulting in more readable files. An abstraction layer for simplifying porting was created. An in-game help screen is available, and some example files were added.

Project Resources