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프로젝트 설명

Arx Libertatis is a cross-platform, open source port of Arx Fatalis, a 2002 first-person role-playing game developed by Arkane Studios. Arx Fatalis features crafting, melee and ranged combat, and a unique casting system where the player draws runes in real time to effect the desired spell. The Arx Libertatis source code is based on the publicly released Arx Fatalis sources. This does however not include the game data, so you need to obtain a copy of the original Arx Fatalis or its demo.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-08-01 05:49
1.0.3

이 릴리스에 Windows 사용자를 위한 1.0.2에 도입 된 두 재발 수정: OpenGL 렌더러와 DirectInput 백엔드와 낮은 마우스 감도 선택한 후 시작에 충돌 합니다. 또한 고장, 러시아와 이탈리아 버전, 누락 된 앰비언트 사운드 효과 및 일부 기술 값 계산 방법에 버그 영화 예술 중 음성 누락을 렌더링 하는 다른 충돌에 대 한 수정이 있다.
Tags: Patch
This release fixes two regressions introduced in 1.0.2 for Windows users: crashes on startup after selecting the OpenGL renderer and low mouse sensitivity with the DirectInput backend. There are also fixes for other crashes, rendering glitches, missing speech during cinematics in the Russian and Italian versions, missing ambient sound effects, and bugs in how some skill values were calculated.

2012-06-16 07:27
1.0.2

이 릴리스 인벤토리, 정렬 및 렌더링 사소한 버그를 입력 하는 경우 항목을 사라지고 다양 한 충돌을 해결 합니다. 이 릴리스에 또한 텍스트가 스페인어 버전 남아 있는 버그 수정.
Tags: Patch
This release fixes various crashes, disappearing items when sorting the inventory, and minor rendering and input bugs. This release also fixes a bug which left the Spanish version with no text.

2012-04-23 08:53
1.0.1

텍스트 렌더링 버그 때문에 나누기 러시아 버전 1.0, bugfix 버전이 출시 되었습니다. 이 버전은 또한 일부 리눅스 시스템에 충돌을 해결 하 고 기본적으로 Directx를 사용 하 여 Windows에서 입력에 대 한 렌더링. 로 전에, 윈도우와 리눅스에 대 한 패키지는 사용할 수 있습니다.
Tags: bugfix
Due to a text rendering bug in 1.0 which breaks the Russian version, this bugfix version has been released. This version also fixes a crash on some Linux systems and uses DirectX by default for rendering and input under Windows. As before, packages for Windows and Linux are available.

2012-04-19 23:19
1.0

이 첫 번째 릴리스는 일 년간의 절정. 일부 작은 그래픽 결함을 유지 하는 동안 게임은 모두 윈도우와 리눅스 뿐만 아니라 다른 플랫폼에서 완벽 하 게 재생할. Amd64 아키텍처, OpenAL, OpenGL, SDL 게임 네이티브 Direct X 백엔드를 유지 하면서 이식 외 그것는 최신 운영 체제와 몇 가지 성능 문제를 해결 더 많은 구성 옵션을 추가 하 고 와이드 스크린 해상도 대 한 확장 인터페이스를 향상.
This first release is the culmination of over a year of work. While some minor graphical glitches remain, the game is fully playable on both Windows and Linux as well as other platforms. Besides porting the game to SDL, OpenGL, OpenAL, and the amd64 architecture while maintaining native Direct X backends, it fixed some performance issues with newer operating systems, added more configuration options, and improved the interface scaling for widescreen resolutions.

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