【仕様変更】【GR】空ピックMISSの扱いについて
んー、演奏モードが始まってから、アドリブでない余計な音を出すのは、(音ゲーじゃなくて一般的なライブとかを考えると)あり得ないと思うのですが・・・。
ゲーム的にはアリなんでしょうか。
>ゲーム的にはアリなんでしょうか。
恐らくアリですが…
もっともらしい理由を挙げると、デバイスが正しく認識出来ているかを確かめる為に
空ピックを打つ場合もあります。
すんません; 上のは私です;;
何せSourceForgeは勝手にログアウトされる仕様なもので…
二人の意見が正反対になっちゃってますので、まずは第三者のご意見待ちってことで。
気になってたので立ててみました、GRの空ピックの扱いですが
・最初のノーツの処理が終わるまでは空ピックしてもMISSにならない
・最後のノーツの処理が終わったら空ピックMISSはなくなる
このように改善して欲しいです。
現状、常に空ピックするとBAD扱いになるのは微妙なんで;