Ticket #23992

レーンの表示位置、その他

오픈 날짜: 2010-12-31 01:39 마지막 업데이트: 2016-04-27 20:03

Reporter:
(Anonymous)
소유자:
(None)
Status:
Closed
Component:
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Accepted
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5
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Details

本家Drummania(現行Vシリーズ)のように、レーンが左寄せである必要はあるのでしょうか?

この無駄な左寄りの所為でドラムトレーニングキットではなく、限りなくゲームに近くなってしまうのは気のせいでしょうか。

クリップ画の存在についてもいまいち存在意義がよくわかりません。ドラムのトレーニングキットを謳うのであれば、それこそ極論ですが、余分な機能をすべて廃止して、プログラムの動作を軽くするほうが重要な気がします。XGのように、とまではいいませんが、真ん中に表示していただけると、モニターが小さいユーザーにとっても使いやすくなるのではないでしょうか。PCのスペックもピンきりですから、モノによっては満足にDTXmaniaを回せるほどのスペックを持ち合わせていないユーザーもいると思うので、容量は軽く、に重点をおくほうがいいです。

本家Drummaniaの練習に使う人もいるので、全部が全部トレーニングキット、というわけにも行かないでしょうが、要不要については白黒付けたほうがいいような気もします。

エキサイトゲージについてですが、Poor Miss 判定の時に減るようにするのではなく、Beatmaniaよりという感じで達成率表示にしたほうがいいのではないでしょうか。

ゲームはゲーム、トレーニングキットはトレーニングキットと割りきってしまうほうがいいような気がします。

私的要不要事項

・エキサイトゲージを1曲事態の達成率に変更する。(目標達成値などを各自で設定できるようにするともっといいかも) ・クリップがの存在意義について再議論 ・レーンの表示位置(左寄せの構成が一番やりやすいのか?というところに論点を置いてみる)

以上でございます。

Ticket History (3/9 Histories)

2010-12-31 01:39 Updated by: None
  • New Ticket "レーンの表示位置、その他" created
2010-12-31 12:04 Updated by: yyagi
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えっと、すみません。チケットは、1チケット1案件の原則で運用しておりますので、案件をバラして1件ごとのチケット発行としていただくか、もしくはチケット発行の前段階としてフォーラムで議論させていただければ幸いです。

今回のお話については、1件ごとにバラしてというよりは、フォーラムで議論すべきかなと思いましたので、フォーラムに転記しておきます。以後そちらで議論させてくださいませ。

2011-04-03 04:26 Updated by: yyagi
  • Type Update from Feature Requests to 仕様変更リクエスト
  • Component Update from (None) to DTXMania
2016-04-27 20:03 Updated by: yyagi
  • Ticket Close date is changed to 2016-04-27 20:03
  • Status Update from Open to Closed
  • Resolution Update from None to Accepted
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レーン表示位置について、

  • Rel104で、センタリング機能を追加
  • Rel105で、ユーザーが座標指定できるような設計に変更する予定

なので、本チケットはクローズしたいと思います。

Attachment File List

  • 無題.PNG(17KB)
    • 左から、シンバル、ハイハット、ハットペダル、スネア、バス(左、右)、ハイ、ロー、フロアタム、シンバル、ライドシンバル
  • 見本.PNG(31KB)
    • ハットペダルロングノーツ試作、判定文字位置サンプルとか。
  • 見本2.PNG(22KB)
    • 達成率グラフサンプル‥?
  • 見本3.PNG(44KB)
    • とりあえず、こんな感じかなーと。妄想画像。
  • DTX試作品.jpg(47KB)
    • NEWデザイン @1

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