SDL2.0の日本語リファレンスマニュアル
Revision | f68020af92d686e6a7d9ead60e65cfb8446c4eda (tree) |
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Time | 2018-08-15 20:58:03 |
Author | maruhiro <maruhiro@brid...> |
Commiter | maruhiro |
SDL_SetTextureColorMod サンプルコードを追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_SetTextureColorMod?action=diff&rev1=11&rev2=12
@@ -25,6 +25,17 @@ | ||
25 | 25 | <h2>戻り値</h2> |
26 | 26 | 成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. |
27 | 27 | <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>で詳細を知ることができる. |
28 | +<h2>サンプルコード</h2> | |
29 | +<p> | |
30 | +<code> | |
31 | +<pre> | |
32 | +... | |
33 | +SDL_Surface pTexture= SDL_CreateTextureFromSurface( renderer, loadedSurface ); | |
34 | +SDL_SetTextureColorMod(pTexture, 64, 64, 64); | |
35 | +... | |
36 | +</pre> | |
37 | +</code> | |
38 | +</p> | |
28 | 39 | <h2>詳細</h2> |
29 | 40 | <p> |
30 | 41 | サーフェイスがコピーされるとき, コピー元の各色成分は, これら値によって次の式に従い修正される. |