SDL2.0の日本語リファレンスマニュアル
Revision | 50e8eaad81665c1703d4656d78b09b31cac8c63a (tree) |
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Time | 2020-03-25 00:46:42 |
Author | ![]() |
Commiter | maruhiro |
SDL_ConvertSurface サンプルコードを追加, 関連する関数に追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_ConvertSurface?action=diff&rev1=16&rev2=18
@@ -24,11 +24,23 @@ | ||
24 | 24 | <h2>戻り値</h2> |
25 | 25 | 成功のとき生成された<a href="SDL_Surface.html">SDL_Surface</a>, 失敗のときNULLを戻す. |
26 | 26 | <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>を呼んで詳細を知ることができる. |
27 | +<h2>サンプルコード</h2> | |
28 | +<p> | |
29 | +<code> | |
30 | +<pre> | |
31 | +// SDL_Surface *input = ...; | |
32 | +SDL_PixelFormat *format = SDL_AllocFormat(SDL_PIXELFORMAT_RGBA32); | |
33 | +SDL_Surface *output = SDL_ConvertSurface(input, format, 0); | |
34 | +SDL_FreeFormat(format); | |
35 | +</pre> | |
36 | +</code> | |
37 | +</p> | |
27 | 38 | <h2>詳細</h2> |
28 | 39 | この関数は繰り返しコピーされる画像を最適化するために使われる. |
29 | 40 | 元のサーフェイスを変換すると新しいサーフェイスが生成される. |
30 | 41 | 新しい最適化されたサーフェイスは高速なコピー元として使える. |
31 | 42 | <h2>関連項目(関数)</h2> |
43 | +<a href="SDL_AllocFormat.html">SDL_AllocFormat</a></br> | |
32 | 44 | <a href="SDL_ConvertSurfaceFormat.html">SDL_ConvertSurfaceFormat</a><br> |
33 | 45 | <a href="SDL_CreateRGBSurface.html">SDL_CreateRGBSurface</a><br> |
34 | 46 | <h2>SDL Wikiへのリンク</h2> |