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프로젝트 설명

SLASH'EM japanization Project

System Requirements

System requirement is not defined

Released at 2004-11-20 18:15
jslashem 0.0.7E6F3-J0.0.10 (3 files Hide)

Release Notes

このパッチはβ版です。

jslashem-0.0.7E6F3-J0.0.10.diff.gz
SlashEM-0.0.7E6F3へのパッチです。

JSlashEM-0.0.7E6F3-J0.0.10-wintty.zip
Windowsバイナリ(Borland C++ Compiler 5.51でコンパイル)
TTYモードのみ
2004/11/27 14:15追記:足りないファイルが存在したため、アップしなおしました。

JSlashEM-0.0.7E6F3-J0.0.10-winW.zip
Windowsバイナリ(Visual C++ Compiler 5でコンパイル)
MSWINタイルモードあり

Changelog

Sat Nov 20 2004 Masaki Miyaso <so-miya@sourceforge.jp>
* JSlash'EM-0.0.7E6F3-J0.0.10リリース
* SLASHEM-0.0.7E6F3ベースに移行。
* JNetHackの修正取込:"a disintegration blast"の訳語が「死の光
線」になっていたので「分解の息」に修正。
* コアラの攻撃メッセージのを「なごんだ」から「落ち着いた」に修
正。また、ペット等がコアラに攻撃された場合のメッセージの訳抜
けを修正。
* JNetHackの修正取込:モンスター同士の戦闘、罠で死んだモンスタ
ーが死んだとき、"r* in peace"と表示しているところの訳文を修
正。
* JNetHackの修正取込:スリングで石を撃ったときの数詞を追加。
* JNetHackの修正取込:紐で結ばれたモンスターにさらに紐を結ぼう
としたときのメッセージを修正。
* JnetHackの修正取込:所持数以上の数を指定して品物を置こうとし
た時のメッセージを修正。