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프로젝트 설명

Freelords is a rewrite of the well-known Warlords II. It mainly resembles Warlords, but also extends the game, e.g. units have hit points and the save, and configuration files have an easy-to-read XML format.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-01-10 07:57
0.0.2

클라이언트/서버 코드 지금, 작품과 간단한 명령 라인 채팅 클라이언트/서버 데모 응용 프로그램으로 구현 되었습니다. 여러 백엔드 클래스 (게임 지도 그것을 채우는 물건) 구현 되었습니다, 비록 완전히 기능적인 아직.
Tags: Unstable, Major feature enhancements
The client/server code works now, and a simple command line chat client/server has been implemented as a demo application. Several backend classes (game map and stuff populating it) have been implemented, though not fully functional yet.

2011-08-31 21:26
0.0.1

다양한 백엔드 패키지는 시험 위주의 설계 및 외부 라이브러리를 사용하여 reimplemented되었습니다. 단지 소스 코드와 테스트가이 릴리스에 포함되어 있습니다. 이것은 추상적인 파일 액세스, XML 로딩, 사운드 엔진과 클라이언트 - 서버 아키텍처의 처음 부분을 구현합니다.
Tags: Unstable
The various backend packages were reimplemented using test-driven design and external libraries. Only source code and tests are included in this release. This implements abstract file access, XML loading, the sound engine, and the beginnings of the client-server architecture.

2011-05-20 05:48
Java Tech Release 0.4.2

소리 아키텍처는 64 비트 리눅스 버전은, 영웅이 지금 가입할 수, 랜덤 맵 생성 (대부분) 수정되었습니다 추​​가되었습니다 여러 가지 사소한 변경 사항이 없습니다, 재작 성되었습니다.
Tags: Major feature enhancements
The sound architecture has been rewritten, a 64-bit Linux version has been added, heroes can now join, random map generation has been (mostly) fixed, and there are various minor changes.

2010-01-03 02:20
Java Tech Release 0.4.1

클라이언트 - 서버 핸드 쉐이크 재작 성되었습니다. 다른 작은 일들 가운데,이 수정 프로그램이 몇 가지 버그가 다시 클라이언트 사용 권한을 활성화하고 게스트 플레이어에만 관찰할 수있습니다. 일부 표준 대화 상자를 간소화했다. 원유 개요지도가 추가되었습니다. 몇 가지 간단한 마우스 커서가 변경되었다. 외부 라이브러리를 업그레이 드했다. 코드 부품됐다 주석 간소화.
Tags: Major feature enchancements
The client-server handshake has been rewritten. Among other small things, this fixes some bugs, re-enables client permissions, and allows guest players that only observe. Some standard dialogs were simplified. A crude overview map was added. Some simple mouse cursor changes were made. External libraries were upgraded. Parts of the code were commented and simplified.

2009-09-30 19:00
Java Tech Demo 4

타일 크기는 128x64 픽셀을 증가 몇 가지 새로운 그래픽을 추가하고 구현합니다. 도시는 기본적으로 현재 (단위 생산, 소득, 직업 / razing) 작품. 단위는 지금, 그렇지 않으면 그들은 사막의 소득이 필요합니다. 싸움은 약간 더 정교한 수있습니다. 각종 내부 코드를 변경, 같은 언급으로 guice 프레임 워크를 사용하여 플래그 및 출력 디버그 및 몇 가지 검사를 제출했다.
Tags: Major feature enhancements
The tile size has increased to 128x64 pixels, and some new graphics have been added and implemented. Cities basically work now (unit production, income, occupation/razing). Units now need income, otherwise they desert. Fights are slightly more elaborate. Various internal code changes were made, such as commenting, using guice framework, debug flags and output, and some tests.

Project Resources