포럼: ユーザフォーラム (Thread #40006)

数曲プレイした後、曲を選択するとエラーが起き動作が停止します (2018-10-05 17:42 by tin #81995)

起動から4、5曲は問題なくプレイできるのですが、その後曲を選択すると エラーが発生しdtxmaniaが強制終了されます。以下、ログです。

System.OutOfMemoryException: 種類 'System.OutOfMemoryException' の例外がスローされました。

場所 System.IO.File.ReadAllBytes(String path) 場所 FDK.CTexture.MakeTexture(Device device, String strファイル名, Format format, Boolean b黒を透過する, Pool pool) 場所 FDK.CTexture..ctor(Device device, String strファイル名, Format format, Boolean b黒を透過する, Pool pool) 場所 FDK.CTexture..ctor(Device device, String strファイル名, Format format, Boolean b黒を透過する) 場所 DTXMania.CDTXMania.tテクスチャの生成(String fileName, Boolean b黒を透過する) 場所 DTXMania.CDTXMania.tテクスチャの生成(String fileName) 場所 DTXMania.CActFIFOBlackStart.On進行描画() 場所 DTXMania.CStage演奏画面共通.t進行描画・フェードイン・アウト() 場所 DTXMania.CStage演奏ドラム画面.On進行描画() 場所 DTXMania.CDTXMania.Draw(GameTime gameTime) 場所 SampleFramework.Game.DrawFrame() 場所 SampleFramework.Game.Tick() 場所 SampleFramework.Game.Application_Idle(Object sender, EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) 場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) 場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) 場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) 場所 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) 場所 SampleFramework.Game.Run() 場所 DTXMania.Program.Main()

エラーだゴメン!(涙

解決方法はありますでしょうか。

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Re: 数曲プレイした後、曲を選択するとエラーが起き動作が停止します (2018-10-05 21:08 by yyagi #81999)

DTXManiaのバージョンを教えてください。 Release 114でしょうか? それとも099f でしょうか?

Ver.Kでしたら、Ver.Kのサイトでお問い合わせください。

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Re: 数曲プレイした後、曲を選択するとエラーが起き動作が停止します (2018-10-05 22:00 by tin #82000)

申し訳ございません、確認不足でした。 自分のバージョンは Ver.Kになります。 そちらの方で改めて問い合わせさせていただこうと思います。 回答ありがとうございました。

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